Med de syntetiska testerna ur vägen kan vi koncentrera oss närmare på de renodlade speltesterna, där tolv titlar körs igenom vid upplösningarna 1 920 × 1 080, 2 560 × 1 440 samt 3 840 × 2 160 pixlar. För mer detaljer kring spelet, och vilken testmetod som används för varje individuell titel hänvisar vi till recensionen av Geforce RTX 3080.
Vi rör oss vidare mot de renodlade speltesterna vid upplösningen 1080p, och det är återigen inga överraskningar som bjuds på sett till prestandanivån för det nya kortet. Geforce RTX 3080 Ti slår följe med Geforce RTX 3090 och ligger generellt sett endast ett fåtal bildrutor per sekund bakom det sistnämnda kortet.
Konkurrenten AMD är generellt sett ganska starka i denna upplösning och kan ta vinsten med Radeon RX 6900 XT i Ghost Recon: Breakpoint, F1 2020, Gears 5 samt Call of Duty: Modern Warfare.
Geforce RTX 3080 Ti står sig även starkt vid upplösningen 1440p, där nykomlingen oftast ligger väldigt nära flaggskeppet Geforce RTX 3090 prestandamässigt. AMD kan här plocka hem vinster med Radeon RX 6900 XT i titlarna Battlefield V, Ghost Recon: Breakpoint, F1 2020, Gears 5 samt Call of Duty: Modern Warfare.
Sista anhalten vid tungdrivna 4K UHD och vi ser hur den inbördes ordningen mellan Nvidias toppkort i Geforce RTX 3000-serien ser sig lik ut. Detta innebär Geforce RTX 3080 Ti på en andraplats, med endast ett marginellt avstånd upp till Geforce RTX 3090. AMD tappar i vanlig ordning en del flås när pixelantalet skruvas upp, vilket gör att företagets toppkort Radeon RX 6900 XT här endast plockar ut marginella vinster i Gears 5 samt Call of Duty: Modern Warfare.