I testlabbets syntetiska tester använder vi oss utav Speed Way samt Steel Nomad, från UL Solutions 3DMark. Det ger en bra inblick i hur grafikkort presterar i tvärt skiljda scenarion. Speed Way renderas i upplösningen 2 560 × 1 440 pixlar, med DirectX 12 Ultimate samt ray tracing.
Även Steel Nomad körs i DirectX 12, men här belastar vi istället kortet rejält i 4K med rastrerad spelgrafik.
Det har sedan länge varit känt att föredrar man ray tracing aktiverat i sina speltitlar är det ett Nvidia-kort man skall ha. AMD har dock arbetat hårt bakom kulisserna för att bättra på prestandan, och det har onekligen gett resultat. RX 9070 XT Red Devil placerar sig 4 respektive 7 procent före RX 7900 XTX samt RTX 5070. Med det sagt är resultatet ändå 20 procent bakom partnerkortet RTX 5070 Ti Ventus 3X OC.
Tittar vi istället på Steel Nomad ser det riktigt bra ut för RX 9070 XT Red Devil, med hela 9 procents övertag mot RX 7900 XTX och RTX 4080, samt ett 11 procents övertag mot 5070 Ti Ventus 3X OC. Det skiljer dock 11 procent upp till det närmaste kortet från Nvidia, RTX 5080. Över lag ett resultat AMD kan vara nöjda med, men tuffare blir det i nästkommande ray tracing-test.
Även om RX 9070 XT Red Devil levererar ett starkt resultat hamnar vi ändå 5 till 6 procent efter våra tidigare jämförda kort, RX 7900 XTX samt RTX 5070. Ett förvisso starkt resultat för AMD, men Nvidia cementerar att ray tracing fortsatt gör sig bäst på gröna grafikkort. Intressant ser vi dock ett stort glapp mellan RX 9070 XT Red Devil samt RX 9070 Hellhound på hela 20 procent.
Syntetiska tester i all ära, men i praktiska scenarion kan det skilja sig vilt från en speltitel till en annan. Därför hoppar vi nu vidare till vår breda spelsvit, som testar korten med ett stort antal spelmotorer.