Resident Evil 5 är den senaste upplagan av Capcoms populära "survival horror"-serie och råkar även vara en av de senaste titlarna som fick stöd i den senaste Hydra-drivrutinen. Vi kör spelet i 1920 x 1200 pixlars upplösning med högsta detaljnivå och åtta gånger kantutjämning aktiverat.
Här bjuds vi på ganska intressanta resultat där Hydra-kretsen kan ta bättre nytta av de olika grafikkorts-kombinationerna. HD 5870 med understöd av HD 4890 plockar hem förstaplatsen, med en prestandafördel på över 25 procent över ett ensamt HD 5870. Även i kombination med Nvidias GTX 285 kan en god prestandavinst utvinnas. Värre är det med GTX 285 och 9800 GTX+ som uppvisar sämre prestanda än ett ensamt GTX 285.
Trots de positiva prestandasiffrorna finns det dock vissa problem när Hydra-kretsen är aktiverad tillsammans med Resident Evil 5. Grafiska artifakter är tyvärr ett återkommande moment under våra tester, vilket förstör en stor del av spelupplevelsen. Man kan bara hoppas att detta åtgärdas i framtida drivrutinsversioner.
World in Conflict
World in Conflict är en återkommande titel i våra grafikkortstester och det glädjer oss att det finns stöd för detta svenska RTS-spel i den senaste drivrutinen. Upplösningen är ännu en gång 1920 x 1200 pixlar med fyra gångers kantjämning och filtrering.
Även detta spel visar positiva siffror när fler grafikkort används tillsammans. HD 5870 kan tillsammans med HD 4890 plocka ut 30 procent bättre prestanda än ett ensamt HD 5870. Inte långt efter ser vi även HD 5870 i kombination med GTX 285 med en liknande prestandavinst. Återigen ger dock GTX 285 och 9800 GTX+ sämre resultat än om ett enskilt GTX 285 används.
Inga grafiska artifakter uppstod när vi testade World in Conflict när Hydra var aktiverat. Det vi stötte på istället var ett väldigt instabilt spel med spontana krascher på menyn som gjorde testerna väldigt svåra att genomföra.