Givetvis har samtliga kort körts i SweClockers spelsvit för att ge en mer realistisk bild av modellerna. Nedan återfinns två separata bildspel med prestandatester från totalt åtta olika titlar i upplösningarna 1 920 x 1 080 samt 2 560 x 1 440 pixlar. För mer utförliga kommentarer samt detaljer och inställningar för varje deltest hänvisas till recensionen av Nvidia Geforce GTX 960.

Vid lansering var Radeon R9 285 en strulig bekantskap med märkligt beteende i många spel. Faktum är att grafikkretsen inte förrän nyligen klarat av hela SweClockers testsvit, något som effektivt uteslutit kortet från prestandatabellerna.

Med senaste uppsättningen Omega-drivrutiner har AMD dock lyckats hamra ut många problem, men inte alla. Far Cry 4 beter sig fortfarande synnerligen märkligt med rejäla frysningar och konstiga prestandadippar, något som inte gäller andra grafikkort från vare sig AMD eller Nvidia.

I övrigt beter sig Radeon R9 285 och Sapphires variant av kortet som väntat. Modellen ligger i samma klass som Geforce GTX 960 och föregångaren Radeon R9 280 med resultat ibland något över, ibland något under de andra modellerna.

När upplösningen skruvas upp blir det tungt för Radeon R9 285, både i standardutförande och med Sapphires överklockning. Modellen riktas främst mot gaming i 1080p, och bildfrekvensen när pixelantalet ökar blir ofta i lägsta laget. Åter igen är Far Cry 4 det svarta fåret, där resultaten annars ligger i samma region som Geforce GTX 960 eller Radeon R9 280.