Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Sleeping Dogs |
Utvecklare | United Front Games |
Genre | Actionäventyr |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2012-08-17 |
Systemkrav |
|
Testinställningar | Ultra, High FXAA + High SSAA (upplösning varierar) |
Öppna miljöer och sandlåda i asiatisk miljö är receptet för Sleeping Dogs. Upplevelsen handikappas knappast av en rejäl grafikmotor med DX11-stöd och gott om effekter, godis för alla entusiaster. Sist men inte minst, inbyggda verktyg för prestandatest gör mätningarna till en barnlek.
Sleeping Dogs med GTX Titan X SLI vid 1080p ger värden uppåt 200 fps. Skalningen landar på cirka 70 procent när kort nummer två kommer in i bilden.
Även vid högre upplösning handlar det om respektingivande prestanda. Snittvärdet ligger närmare 120 fps, en bra bit ovanför övriga konfigurationer. Skalningen mot ensamt kort är cirka 80 procent.
Vid 4K UHD är det tungt och snittvärdet når inte upp till guldstandarden 60 fps. Resultatet är dock med marginal bättre än någon annan konfiguration och skalningen landar på cirka 82 procent.
Renderingstider
Graferna för renderingstider representerar hur lång tid varje bildruta tar att rita upp mätt i millisekunder. Värdet kan ge nya insikter runt prestandaproblem, men påverkas samtidigt starkt av flaskhalsar från till exempel processor eller spelmotor. Observera att sekvensen inte nödvändigtvis motsvarar underlaget för FPS-värdena ovan. Mer information finns på sidan "Testsystem, mjukvara och metod".
Renderingstiderna vid den lägre upplösningen är utmärkta. Nvidias SLI-konfigurationer upplevs möjligen aningen mjukare, men skillnaden är i realiteten marginell.
Den högre upplösningen ger fler ojämnheter, men även såpass låga fps-värden att rejäla slutsatser blir svårare. Geforce GTX Titan X fungerar bäst, helt enkelt för att konfigurationen ligger närmast spelbara nivåer.