Egenskap

Värde

Titel

Bioshock Infinite

Utvecklare

Irrational Games

Genre

FPS

DirectX-version

11.0

Lanseringsdatum

2012-03-26

Systemkrav

  • Intel Core 2 Duo 2,4 GHz eller motsvarande

  • Radeon HD 3870, Geforce 8800 GT

  • 2 GB RAM

Testinställningar

Ultra med DDOF, FXAA (upplösning varierar)

I Bioshock Infinite tar spelaren rollen som Booker DeWitt, tidigare Pinkerton-agent med uppdrag att leta reda på och hämta unga flickan Elizabeth. Ärendet komplicerat en smula av att hon befinner sig i Columbia, en flygande stad sedan länge försvunnen bland molnen.

Senaste Bioshock renderas med grafikmotorn Unreal Engine 3, med stöd för bland annat avancerade DX11-effekter. Som grädde på moset ingår även ett separat verktyg för prestandatester, vilket gör det till en barnlek att plocka hem rätt siffror.

Testsekvensen i Bioshock: Infinite är rejält snäll mot processorn, vilket låter bildfrekvensen springa iväg. Dubbla GTX Titan X landar på 246 fps – upp cirka 52 procent jämfört med ett ensamt kort.

Fler pixlar innebär lägre bildfrekvens, men fortfarande värden långt över gränsen för spelbart även i finsmakarland. Ett snitt på 184 fps innebär cirka 69 procents skalning mot ett ensamt kort.

Nemesis-upplösningen 4K UHD diskas av i en handvändning med ett snitt närmare 100 fps. Skalningen landar på cirka 67 procent, alltså i samma nivå som vid 2 560 x 1 080 pixlar.

Renderingstider

Graferna för renderingstider representerar hur lång tid varje bildruta tar att rita upp mätt i millisekunder. Värdet kan ge nya insikter runt prestandaproblem, men påverkas samtidigt starkt av flaskhalsar från till exempel processor eller spelmotor. Observera att sekvensen inte nödvändigtvis motsvarar underlaget för FPS-värdena ovan. Mer information finns på sidan "Testsystem, mjukvara och metod".

bioshock_titan_x_sli.png
bioshock_980_sli.png
bioshock_290x_cf.png

Med ett ensamt kort ger Nvidia-modeller ofta små ryckningar i Bioshock, något som även följer med till SLI. Flytet är generellt utmärkt, men då och då hackar titeln till.

bioshock_titan_x_sli_4k.png
bioshock_980_sli_4k.png
bioshock_290x_cf_4k.png

Beteendet kvarstår vid 4K UHD. Silkeslent flyt avbryts av märkbara ryck, betydligt oftare för Nvidia Geforce än AMD Radeon.