Med uppskruvade klockfrekvenser har det blivit dags att koppla prestandasiffror till överklockningsäventyret. Nedan bjuds det på resultat från syntetiska 3DMark Fire Strike och samtliga speltitlar. Det hela rundas av med effektmätningar av de överklockade korten tillsammans med flera referenser.

Frekvenser för överklockade referenskort

Modell

Basfrekv.

Turbofrekv.

Minnesfrekv.

Geforce GTX 960 (2 GB)

1 373 MHz

1 437 MHz

7 800 MHz

Av logistiska skäl har redaktionen inte möjlighet att inkludera överklockade siffror för 4 GB-varianten av Geforce GTX 960 – kortet finns helt enkelt inte kvar på redaktionen.

Först ut är 3DMark, och redan här syns det att överklockningen har effekt. Med höjda frekvenser skrapar Sapphire R9 380 Nitro ihop cirka 650 extra grafikpoäng.

Den extra prestandan ger ett par bildrutor per sekund i samtliga speltitlar. Det handlar inte om enorma förbättringar, men är trots det tillräckligt för att landa före 2 GB-versionen av Geforce GTX 960 i majoriteten av testerna.

Steget upp till Geforce GTX 970 och Radeon R9 290 är dock stort. Ingen överklockning kan egentligen brygga avståndet, de mer påkostade korten ligger helt enkelt i en annan prestandaklass.

Höjda frekvenser ger lite högre effektåtgång. Skillnaden är dock endast cirka 15 watt i snitt, vilket egentligen inte är mycket att orda om jämfört med samma kort i normalläge.