Testserien startas med programmen i 3DMark-serien från Futuremark. Även om dessa knappast motsvarar spel i alla lägen ger de ändå bättre resultat än helt syntetiska tester.
Trotjänaren 3DMark 06 visar tydliga ålderstecken med alla testets grafikkort. Det som var bländande och extrem grafik under början av 2006 är för moderna grafikkort inga som helst problem. Kanske är det dags att en gång för alla överge åldringen till förmån för det fräschare Vantage.
Med detta sagt lyckas GTX 295 MARS knipa åt sig första vinsten, något vi garanterat kommer få se mer av.
I Performance-läget körs 3DMark Vantage med den mediokra upplösningen 1280 x 1024, samma som föregångaren 3DMark06. Trots det är Vantage-testerna betydligt intensivare med tyngre renderingar och DirectX 10-grafik.
Asus MARS kniper även denna gång åt sig förstaplatsen där den överklockade varianten är i topp med god marginal. Den bredare minnesbussen och större minnesmängden jämfört med GTX 295 gör uppenbart skillnad då MARS-kortet går ur striden segrande även vid samma klockfrekvenser.
Med Vantage uppskruvat till Extreme-läget gäller upplösningen 1920x1200 och betydigt bättre bildkvalitet. Nu krävs det rejäl råprestanda och gott om grafikminne för att få fart på renderingen.
Resultatet känns igenom från tidigare tester. Den överklockade MARS-varianten ligger i topp med sin oklockade kusin och GTX 295 strax bakom. Åter igen märks det tydligt att den bättre minnesprestandan hos MARS ger en extra prestandaknuff.