Tekniska detaljer
Denna testdel behandlar vardera funktioner separata, där respektive funktioners betydelse gås igenom var för sig samt vad de innebär för spelupplevelsen.
Paneltyp - VA
VA-paneler har tidigare haft rykten om sig att inte vara passande för spel, speciellt för snabba sådana på grund av problem med eftersläp och latens. Till min förvåning presterar denna VA-panel otroligt bra även i FPS-spel som Overwatch och Unreal Tournament.
Med Overdrive satt på "strong" och "Low input lag" aktiverat i samband med 144 Hz blir eftersläp och latens minimal med denna skärm. Skulle spelet mot förmodan tappa bildrutor eller bli ojämn taktmässigt hjälper Freesync till.
Något annat som förvånade mig är att Overdrive inte lider av överskuggning i snabba rörelser med högsta Overdrive-inställningen, även vid rörelser mellan ljusa partier i kontrast mot mörka partier. Däremot om Virtual Super Resolution är aktiverad och upplösningen är inställd på 4K (3 840 × 2 160) hamnar skärmens uppdateringsfrekvens på maximala 60 Hz och Overdrive ger då extrema överskuggningar.
Men som sagt, i upplösning 1 920 × 1 080 i 144 Hz med Freesync aktiverat lider inte skärmen alls av överskuggningar. De finns där, men de är väldigt små.
Helt enkelt har denna skärm brutit ned mina fördomar, då jag tidigare varit skeptisk mot att ha VA-paneler till spelskärmar. Så länge det är 144 FPS i spelet blir det inga märkbara överskuggningar även där ljusa objekt möter mörka.
Panelform - Välvd
Även för spel är min personliga upplevelse att välvd panelform är lika givande som för filmupplevelsen. Det ger en extra dimension med välvd panel och eftersom spel är ett aktivt medium till skillnad mot film som är ett passivt medium, så hjälper den välvda panelformen till med inlevelsen lite mer.
Jag upplever även att ju lugnare tempo i spelet är, desto mer upptäckarglädje blir det med välvd panel. Jag får mer tid för att uppskatta spelvärlden genom att kunna sjunka in i den och bli indragen i berättelsen. En välvd panel omsluter lite mer av synfältet än en plan panel, vilket för mig gör stor skillnad.
Med lugnare tempo tänker jag mig spel som Elder Scrolls, Dark Souls eller Firewatch och andra "promenadsimulator"-spel där själva sceneriet är en stor del av berättandet. Detta är som sagt min högst personliga upplevelse, vilket testpilot-recensioner handlar om; jag rekommenderar att testa själv för att se huruvida välvda paneler är något som passar.
Bildfrekvens - 144 Hz
Efter att ha ägt en egen 144 Hz TN-skärm (AOC Agon AG271QX) i lite över 3 månader kan jag tyvärr inte gå tillbaka till annat under 144 Hz. Även för denna VA-skärm som jag testar (AOC Agon AG272FCX) fungerar det klockrent med dess 144 Hz.
Upplösningen - 1920 x 1080
Upplösningen är enligt mig helt klart godkänd för spelande. Detta då kraven på datorn ökar med högre upplösning och det blir svårare att nå upp till skärmens gyllene 144 Hz-standard (eller högre).
Detta blir en avvägning var och en får avgöra baserad på budget och smak. Även om jag drömmer om en 4K 240 Hz-skärm föredrar jag en bra skärm med 1080p-upplösning som denna framför en kass med 4K-upplösning.
Freesync
Enligt tillverkaren ligger Freesync-spannet officiellt på 48-144 Hz. Däremot har jag snabbtestat med Overwatch och fått det att fungera även från 30 Hz. Nämnvärt är att Freesync idag bara fungerar i fullskärm och tyvärr inte i "Windowed mode"- eller "Borderless window"-läge.
Vem passar skärmen för - Speltyp och spelartyp
Overwatch används huvudsakligen till denna testdel
Det går givetvis att spela Overwatch och andra spel med vilka vanliga skärmar som helst egentligen, men denna del fokuserar på det lilla extra; både för vanliga entusiastspelare som vill ha en trevligare upplevelse och för esport-spelande.
Jag väljer först att använda mig utav Overwatch för att kunna så brett som möjligt beskriva skärmens styrka och svagheter. Overwatch är ett FPS-spel med varierande spelmekaniker för vardera karaktärer i spelet, även kallade för "hjätar" (eng. heroes).
Dessa heroes sätter med sina olika vapentyper och rörelseförmågor/mobilitet sin prägel på vad för typ av skärm som skulle vara önskvärt. Några exempel:
Tracer och Genji där snabb mobilitet är den huvudsakliga spelmekaniken
Lucio och Reinhardt med en överblicksspelstil/mekanik
McCree och Solider 76 med sina hitscan-vapenmekanik (precisionsskytte)
Skärmen fungerar i praktiken perfekt för i princip alla typer av hjältar och mekaniker i Overwatch. Med sin snabba 144 Hz-uppdatering, bra Overdrive-funktion som snabbar på panelens kristaller blir bilden tydlig för mobila karaktärer samt uppdaterar tillräckligt snabbt nog för hitscan-spelmekanik.
Många skärmar brukar i regel fungera bra med resterande typer av karaktärer som "överblicksspelstilen", eller de med lugnare tempo. En skärm med bra färger och kontrast kan dock hjälpa till att urskilja vad som är vad under en hektiskt strid, där saker runtomkring kan upplevas lite grötigt. En tydligare bild på skärmen ger en tydligare bild på spelplanen.
Som sagt, det blir inte alltid mirakulöst bättre med en 144 Hz gamingskärm kontra en vanlig 60 Hz, men skillnad blir det för den som söker det lilla extra. Däremot kan det upplevas som en mirakulös förbättring för den som spelar i snabbare tempo och hitscan, det vill säga snabbt precisionsskytte, med en 144 Hz-spelskärm jämfört med vanliga 60 Hz.
Är det professionellt spelande som gäller som en hitscan-spelare bör skärmen kanske vara ännu högre än 144 Hz. Då kanske det är värt att snegla på dagens 240 Hz-modeller istället. Jämfört med min egen TN-panel av samma märke AOC Agon ger den en något skarpare bild i rörelse (båda har 144 Hz men 1 ms kontra 4 ms GTG), men skillnaden är inte så stor som jag trodde att det skulle vara innan testerna.
VA-panelen är helt klart godkänd även för hitscan-spelstilen/mekaniken. Det fungerar bra, men ska det vara det bästa för hitscan och precision är det fortfarande TN-paneler som gäller enligt mig.
Själv är jag en hitscan-spelare och skulle aldrig kunna rekommendera något under 120 Hz till en annan hitscan-spelare. När det kommer till hitscan-spelande kan jag däremot rekommendera just denna VA-panel till "vanliga" hitscan-spelande. För den som vill ha de bästa av båda världarna är detta en bra kompromiss mellan bildkvalitet (färg, kontrast och svärta) och snabb panel.
Skulle det jämföras mot en vanlig 60 Hz TN-panel är denna verkligen helt klart överlägsen.