Med de senaste generationerna grafikkort har fenomenet uppskalningsalgoritmer fått ett uppsving. Nvidia har AI-baserade Deep-Learning Super Sampling (DLSS) och AMD lanserade nyligen FX Super Resolution (FSR) i version 2.1. När Intel avtäckte grafikkorten Arc meddelades att även de kliver in i leken med Xe Super Sampling (XESS), som var tänkt debutera med spelet Dolmen.

Intels XESS ska minska artefakter vid uppskalning

Dessvärre uteblev XESS till Dolmen, och XESS har likt Intels både hård- och mjukvara på grafikfronten försenats ordentligt. Nu djupdyker Digital Foundry i tekniken, som avslöjas finnas på plats i Shadow of the Tomb Raider. I en halvtimmeslång video testas tekniken tillsammans med ett Arc A770 i flera kvalitetslägen och jämförs med snarlika Nvidia DLSS, där det sistnämnda körs med ett Geforce RTX 3070.

SOTR-XESS-1440P.jpg
SOTR-XESS-4K.jpg

Precis som Nvidia satsar Intel med XESS på maskininlärning. I den nuvarande funktionen finns ännu endast en variant av maskininlärningsbaserad super sampling implementerat i form av XMX, som endast fungerar med grafikkorten Arc. Uppskalaren testades i upplösningarna 1080p, 1440p och 4K med överhängande positiva resultat. Det mer aggressiva Performance-läget ger som bäst upp till 88 procent högre bildfrekvens i 4K. Skillnaden är inte riktigt lika stor i 1440p, där det istället handlar om en drygt 50-procentig förbättring.

XESS-VS-DLSS1.jpg
XESS-VS-DLSS2.jpg
XESS-VS-DLSS3.jpg

När bildkvalitet jämförs sida vid sida med Nvidias DLSS får XESS goda betyg sett till bildkvaliteten, som landar mycket nära konkurrenten. Helt felfritt är det däremot inte och problem med artefakter förekommer. En annan större nackdel är renderingstiden. Vid uppskalning från 720p till 1440p ökar renderingstiden med 2 millisekunder och från 1080p till 4K landar den siffran på 3,4 millisekunder.

Eftersom tekniken ännu inte lanserats skarpt kan det komma att förbättras innan XESS når vanliga användare. Exakt när Intel planerar släppa det framgår däremot inte. I en framtida version ska därtill maskininlärningsbaserad super sampling skrivna med DP4a-instruktioner läggas till, för kompatibilitet med hårdvara från fler tillverkare än Intel.

För den som föredrar text över video rekommenderas även Digital Foundrys kompletterande artikel.