Star Citizen-utvecklare: "Stöd för RTX skulle innebära massiv huvudvärk"

Star Citizen-utvecklare: "Stöd för RTX skulle innebära massiv huvudvärk"

En av utvecklarna bakom Star Citizen berättar att spelet troligtvis inte får stöd för Nvidias RTX-plattform, då det skulle leda till mycket mer arbete men små grafiska förbättringar.

De senaste sex åren har Cloud Imperium Games med Wing Commander-skaparen Chris Roberts arbetat med sitt ambitiösa rymdäventyr Star Citizen. Utvecklarna har som mål att måla upp ett stort universum där spelarna kan röra sig fritt mellan planeter och agera med varandra, allt med påkostad grafisk kvalitet.

I samband med lanseringen av sin Geforce RTX 2000-serie introducerade Nvidia sin plattform RTX, vilken bland annat innefattar stöd för ray tracing i realtid. Det anses av många vara ett stort framsteg när det kommer till grafik för spel, men i sitt forum meddelar en av Star Citizen-utvecklarna att spelet troligen inte blir ett av de som får stöd för RTX.

Not in the slightest. I expect, if we use it, it'll be a massive headache and time-sink but might give us some subtle improvements in looks or performance if we get it right. [...] The added headache is that whatever we offered would have to be an "as well" feature rather than an "instead", developing a feature for a single manufacturer's top-end cards means also maintaining feature parity for everyone else's hardware.

Enligt utvecklaren skulle stöd för RTX inte underlätta arbetet och spara tid, utan snarare tvärtom. Det skulle istället innebära "massiv huvudvärk" och ta upp mycket tid och resultera i små grafiska och prestandamässiga förbättringar, om de lyckas få till det på rätt sätt.

Huvudvärken skulle komma ifrån att det blir ytterligare en aspekt att ha i åtanke när det kommer till optimeringar. Det påpekas även att det rör sig om funktioner som är reserverade för en tillverkare och endast de högst presterande modellerna från den. Det påpekas dock att det finns många möjligheter i tekniken, men att det i dagsläget finns andra funktioner som är högre prioriterade.

Kommentarer till artikeln

86 debattinlägg

Skicka en rättelse
15

Epic Games säkrar The Outer Worlds och Heavy Rain – säljs inte på Steam initialt

Epic Games satsar vidare på att hålla spel från Steam, med bland annat The Outer Worlds från Obsidian. Även tidigare Playstation-exklusiva Heavy Rain får samma behandling. Läs mer

96

Google Stadia är spelströmningstjänst med stöd för 4K UHD och 60 FPS

Tiden är kommen för Googles spelströmningstjänst som får namnet Stadia. Fem sekunder är allt som krävs för att starta ett spel på Youtube i välflytande 60 FPS och 4K UHD med HDR-stöd. Läs mer

30

Snabbtest: Grafikprestanda med ray tracing och DLSS i Shadow of the Tomb Raider

En ny uppdatering till Shadow of the Tomb Raider ger stöd för ray tracing och uppskalning via DLSS. SweClockers laddar om testriggarna för ett prestandatest av de nya funktionerna i spelet. Läs mer

12

Testpilot: Gamer Storm Captain 240 Pro – sluten vattenkylning med RGB-belysning

Testpiloten David Kvist testar processorkylning med Gamer Storm Captain 240 Pro, som kombinerar anpassningsbar belysning med kompetent prestanda. Läs mer

23

Phil Spencer: "Google slår på stort med Stadia – vi slår på stort på E3"

Microsoft-chefen antyder om stora nyheter från företaget under E3 2019. Mycket pekar mot att det rör sig om en ny spelkonsol med betydligt kraftfullare hårdvara än nuvarande Xbox. Läs mer

39

Nvidias Turing-baserade grafikkort säljer bättre än Pascal vid lansering

Trots hög prislapp och kritik från konsumenter har Nvidias senaste grafikkort sålt avsevärt bättre än föregående generation. Enligt företaget handlar det om en ökning med 45 procent. Läs mer

40

Google döms till 16 miljarder kronor i böter för konkurrensbrott

För tredje gången på två år döms Google för brott mot konkurrenslagarna i EU, den här gången för annonstjänsten Adsense. Boten för detta landar på 16 miljarder kronor. Läs mer

20 ÅR
46

Gallerier vi minns: Skummy v1.1 av "Skumtomteen"

För nio år sedan visade "Skumtomten" sitt bygge med det passande namnet Skummy v1.1. Det handlar om ett ljuddämpat bygge, där det ljuddämpande materialet istället sitter på utsidan. Läs mer

35

Digital Foundry testar Google Stadia med Assassin's Creed: Odyssey

Kort efter avtäckandet testar Digital Foundry Googles strömningstjänst Stadia och vittnar om en positiv upplevelse med stor potential för framtiden. Läs mer

74

Noctua lanserar processorkylaren NH-U12A med flaggskeppsfläkten NF-A12x25

Med siktet inställt på god kompatibilitet lanserar Noctua del fem i kylarsagan NH-U12. På menyn står fler värmeledningsrör, större ytarea för kylflänsar och dubbel uppsättning påkostade fläktar. Läs mer

26

Testpilot: Asus ROG Delta – hörlurar med fokus på ljudkvalitet

Med ROG Delta lovar Asus en högkvalitativ DAC och extra bra ljudegenskaper för spelhörlurar. Testpiloten Björn Endre har lyssnat för att se om de presterar lika bra som de lovar. Läs mer

44

Live: Vad visar Google på GDC 2019?

IT-giganten Google ska om bara en liten stund avtäcka en större spelsatsning. Vad är det som väntar? In och gissa i forumet! Läs mer