Catalyst 6.7 ska enligt ATI inte ge bättre prestanda än tidigare versioner av drivrutinen. Däremot förbättras Alternate Frame Rendering-läget för CrossFire. Om prestandaökningen vid CrossFire inte är så hög som den borde vara kan man tvinga den här inställningen för Direct3d-spel, något som inte gick tidigare.

Utöver detta fixar den nya versionen några buggar, bland annat en bugg som orsakade korrupta texturer i Quake 4. Även några CrossFire-buggar fixas som att spelet Oblivion hängde sig i vissa upplösningar.

Drivrutinen kan laddas ner hos ATI. Se Release Notes för mer ingående information om nyheter och ändringar.