Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Sleeping Dogs |
Utvecklare | United Front Games |
Genre | Actionäventyr |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2012-08-17 |
Systemkrav |
|
Testinställningar |
Öppna miljöer och sandlåda i asiatisk miljö är receptet för Sleeping Dogs. Upplevelsen handikappas knappast av en rejäl grafikmotor med DX11-stöd och gott om effekter, godis för alla entusiaster. Sist men inte minst, inbyggda verktyg för prestandatest gör mätningarna till en barnlek.
Åter hamnar testets modeller på rad, och åter innebär det fördel för AMD. Radeon HD 7790 slår Geforce GTX 650 Ti med marginal, och de överklockade modellerna nosar på samma nivåer som kort högre upp i tabellen.
Geforce GTX 650 Ti Boost lägger visserligen Radeon HD 7790 bakom sig, men når inte upp till Radeon HD 7850. Den överklockade modellen från MSI kommer visserligen nära, dock utan att räcka till riktigt hela vägen.
Renderingstider
Graferna för renderingstider representerar hur lång tid varje bildruta tar att rita upp mätt i millisekunder. Värdet kan ge nya insikter runt prestandaproblem, men påverkas samtidigt starkt av flaskhalsar från till exempel processor eller spelmotor. Mer information finns på sidan "Testsystem, mjukvara och metod".
Sleeping Dogs innebär rejäl revansch för Radeon HD 7790 med en graf som är extremt jämn, helt utan konstigheter att anmärka på. Observera att den stora spiken i mitten är där testet byter scen, och kan alltså ignoreras.
Även Geforce GTX 650 Ti klarar sig bra, om än med ett antal utsvävningar. De värsta landar runt 40 millisekunder, vilket innebär ett momentant fall till motsvarande 25 FPS.