De tidigare testerna i Crysis visade att många grafikkortsmodeller har prestandaproblem i detta spel. Med andra ord är det rätt meningslöst att testa de billigare korten med inställningarna "High" respektive "Very High". Självklart kan man välja dessa inställningar med sämre modeller också men spelupplevelsen lär inte vara speciellt bra.
Med dessa inställningar dominerar i vanlig ordning 8800 GTS (512 MB), 8800 GTX och 8800 GT. I övrigt är det ganska jämnt förutom att Geforce 8800 GTS (320 MB) inte riktigt hänger med.
Höjer man frekvenserna är fördelningen densamma men vi kan se att speciellt 8800 GTS (640 MB) tjänade på överklockningen.
Det finns två skillnader här jämfört med 1024x768 testerna och det är att HD 3870 presterade bättre än 8800 GTS (640 MB) plus att 8800 GTX hamnar lite före 8800 GT (dock inom felmarginalen).
Överklockar man korten ser vi att Geforce 8800 GTX drar ifrån 8800 GT lite mer än tidigare (dock är det fortfarande liten skillnad), men 8800 GTS (512 MB) presterar som tidigare bäst. Utöver detta är det värt att notera att 8800 GTS (640 MB) hamnar bättre till än HD 3870 när man höjer frekvenserna på båda dessa kort (minimal skillnad).
Samma Nvidia-kort presterar bäst som vanligt, men sedan kommer HD 3870 och HD 2900 XT. Geforce 8800 GTS (640 MB) hamnar dock inte långt efter dessa två, men värre ser det ut för 320 MB-modellen som presterar uselt här.
Geforce 8800 GTS (512 MB) och 8800 GTX drar ifrån lite när man överklockar korten. Kanske har det något med antal shaderprocessorer att göra (båda har 128). 8800 GTS (320 MB) tjänar i det närmsta inget alls på högre frekvenser här.
Geforce 8800GTS (640 MB) presterar likvärdigt HD 3870 och HD 2900XT vid dessa inställningar. Radeon HD 3850 och 8800 GTS (320 MB) får snarlika resultat.
Högre frekvenser gav kanske inte så mycket här, de som tjänade mest var dock Geforce 8800 GTS (512 MB), 8800GTX och 8800GTS (320 MB).
Vi har nu börjat vänja oss vid att se denna fördelning när man använder avancerade inställningar i Crysis. Geforce 8800 GTS (512 MB), 8800GTX och 8800 GT före de båda Radeon-korten. 8800 GTS (640 MB) ligger dock inte så långt efter tack vare att kortet är utrustat med mycket minne.
Geforce 8800 GTS (512 MB) och 8800 GTX drar ifrån lite.
Först vid dessa inställningar tappar Geforce 8800 GT redan vid standardinställningar en hel del mot 8800 GTX (trots att kortet har höga frekvenser). Skillnaden i prestanda jämfört med ATI-korten är här liten.
Överklockningarna gav väldigt små skillnader och man kan faktiskt säga att inget av korten ger någon bra prestanda här. Frågan är även hur pass intressanta dessa skillnader är, när det sannoliket är få som kommer spela Crysis med sådan prestanda.