Rykte: Diablo IV är under utveckling – blir mer likt Diablo II

Rykte: Diablo IV är under utveckling – blir mer likt Diablo II

Enligt anonyma källor hos Blizzard är Diablo IV under utveckling, och spelet går ifrån den tecknade stilen från Diablo III till fördel för den mörkare stilen från seriens andra del.

Årets Blizzcon-mässa blev inte den framgång Blizzard hade hoppats på. Utvecklaren har för vana att varje år visa nya speltitlar samt nytt innehåll till redan existerande, såsom Overwatch och Hearthstone. Det var redan innan mässan känt att de skulle visa ett nytt Diablo, men istället för den uppföljare i form av Diablo IV många hoppats på blev det istället mobilspelet Diablo Immortal.

I en artikel hos Kotaku berättar flera nuvarande och tidigare Blizzard-anställda om arbetet med Diablo-varumärket och bekräftar att Diablo IV är under utveckling. Spelet har varit under utveckling sedan 2016 och går internt under kodnamnet Fenris och utvecklas av samma team som arbetade med Diablo III.

There’s a lot of people who felt like Diablo III got away from what made Diablo Diablo in terms of art style and spell effects. They want to make this gross, make it dark, [get rid of] anything that was considered cartoony in Diablo III. Make what people were afraid of in Diablo II, but modern.

En Blizzard-anställd berättar att mottot för utvecklingen är att "omfamna mörkret". Tanken är att Diablo IV ska vara mer likt Diablo II och gå ifrån den mer tecknade stilen från Diablo III. Personen berättar att de vill ta det som folk blev rädda för i seriens andra del, men göra det i en modern tappning.

En annan del grundsten i utvecklingen är att göra Diablo mer socialt, och ta inspiration från Destiny med hubbområden där spelare kan mötas och ta sig an uppdrag tillsammans. Det nämns dock att spelet fortfarande är i tidig utveckling och detaljer som detta kan komma att ändras innan lansering.

Diablo III 2012-05-20 13-47-18-43.jpg

Källorna bekräftar även Kotakus tidigare uppgifter om att Diablo IV var tänkt att visas under Blizzcon 2018 tillsammans med ett spelbart demo, något som Blizzard själva dock förnekar. Anledningen till att avtäckandet slopades är att utvecklingsteamet några månader innan mässan fortfarande låg efter med arbetet.

När det kommer till Diablo Immortal uppges detta från början endast varit tänkt för den kinesiska marknaden, då företaget upptäckt att Diablo var väldigt populärt i landet och flera spekulerar kring att det var ett sätt att göra aktieägarna nöjda. Någonstans längs vägen ändrades dock planerna och Blizzard valde att förfina det ytterligare och lansera Diablo Immortal över hela världen.

Diskutera Diablo och andra rollspel i SweClockers forum

När Diablo IV släpps är ännu okänt, men det uppges ske som tidigast år 2020. Huruvida det är tänkt att endast släppas för PC eller om det även släpps för konsol är även det okänt.

Kommentarer till artikeln

88 debattinlägg

Skicka en rättelse
6

Fredagspanelen 169: Radeon VII, Nvidia DLSS i spel och kemikalieskatten

Strax innan Jonas och Jacob ska ge sig iväg till Växjö för en medlemsträff hoppar duon in i studion för att gå igenom stora händelser från senaste två veckorna. Läs mer

10

SweClockers öppnar ny kategori för smarta hem och hemautomation i Galleriet

Intresset för hemautomationsprojekt av olika slag fortsätter öka på SweClockers, och därför öppnar vi nu en ny kategori i Galleriet för just detta Läs mer

28

Fortsatt sjunkande priser på SSD-enheter – 1 TB för runt 1 500 kronor 

På bara fyra månader har det skett stora förändringar på marknaden för SSD-enheter, där många modeller i de större storleksklasserna börjar komma ned i pris. Läs mer

65

Nvidias senaste kvartalsrapport visar på sjunkande försäljning inom gamingsegmentet

Försäljningen av Nvidias grafikkort har sjunkit under det senaste kvartalet, vilket gjort avtryck på företagets intäkter för det senaste kvartalet. Läs mer

15

Galleriet: Hemmabyggt arkadspel tillverkat i ek

"Pettzoon" känner suget efter retrospel och bygger ett eget arkadkabinett i ek, vilket han visar i galleriet. Läs mer

58

The Division 2 säljer bättre än föregångaren – trots slopad Steam-lansering

Ubisofts beslut att hoppa över Steam för lanseringen av The Division 2 var ett lyckat sådant, då spelet redan har fler förbokningar än föregångaren. Läs mer

14

Nvidia Geforce GTX 1660 Ti utan kylare och grafikkretsen TU116 framför kameran

Tätt inpå den stundande lanseringen av Geforce GTX 1660 Ti publiceras bilder på grafikkortet utan kylare, något som även bekräftar den grafikkretsen TU116. Läs mer

136

SweClockers Meet & Geek i Växjö – ikväll klockan 18:00!

Väntan är över och ikväll blir det medlemsträff i Växjö! Det är därmed sista chansen att anmäla sin närvaro, för skönt nördigt häng från klockan 18:00 och långt in på småtimmarna. Läs mer

I samarbete med EVGA
39

Ray tracing – djupdykning i tekniken och betydelsen för framtidens spel

När Nvidia lanserade Geforce RTX 2000-serien slogs det på stora trumman för ray tracing. Vad är det, hur skiljer det från traditionell rastrering och varför beskrivs det som "den heliga graalen"? Läs mer

60

Snabbtest: Nvidia DLSS i Battlefield V

Battlefield V är det senaste i raden av spel att få stöd för Nvidias uppskalningsmetod DLSS. Redaktionen laddar om testriggarna för ett snabbtest av teknikens prestanda och bildkvalitet. Läs mer

34

Forumet: Vad vill du se i ”Så fungerar” om smarta hem?

Serien "Så fungerar" har blivit ett stående inslag på SweClockers, med många ämnen att ta upp. Nu vill vi ha din åsikt om vad du skulle vilja se i ett avsnitt om smarta hemmet. Gå in i tråden och dela med dig! Läs mer

32

FZ recenserar Far Cry: New Dawn – underhållande action i slarvig förpackning

Ubisofts långlivade spelserie Far Cry utökas snart med ytterligare en del, som återigen bjuder på äventyr och skottlossning i Hope County. Syskonsajten FZ har tagit tempen på speltiteln. Läs mer