Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Total War: Shogun 2 |
Utvecklare | Creative Assembly |
Genre | Realtids strategispel |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2011-03-24 |
Systemkrav |
|
Spelen i Total War-serien är kända för storslagna landskap med tusentals soldater som har ihjäl varandra på klassiskt vis, något som ger hög belastning på både grafikkort och processor. Shogun 2 är ingen undantag, och med en färsk DX11-patch i bagaget ett utmärkt prestandatest för all slags modern hårdvara.
Som testsekvens används den inbyggda funktionen för maximal belastning vid upplösningarna 1920 x 1080 samt 2560 x 1600. Bildfrekvensen spelas in med Fraps, då det medföljande verktyget endast rapporterar medelvärde.
Fördelarna med förhöjda klockfrekvenser visar sig även i Shogun 2 där Radeon HD 7970 GHz Edition plockar ut en prestandafördel på strax över 11 procent i jämförelse med det ursprungliga Radeon HD 7970. Nykomlingen har dock en liten bit kvar för att kunna ta sig an Nvidias Geforce GTX 680.
Med upplösningen uppskruvad till 2560 x 1600 pixlar presterar Radeon HD 7970 GHz Edition cirka 10 procent bättre än det halvår gamla Radeon HD 7970. Nykomlingen ligger nu väldigt nära Geforce GTX 680 men lyckas återigen inte gå om konkurrenten från Nvidia.