Gamma-inställningen hos Samsung S34E790C ger tre olika lägen där Mode 1 är inställd från början. Game Mode ger ytterligare en fjärde variant med kraftig S-gamma. Vad S-gamma innebär gick vi igenom här, men kort och gott innebär det en överdriven kontrastkaraktär.
Mode 1-läget äger en förhållandevis ljus bild där mörka nyanser ljusas upp en hel del. De andra tre lägen ger en mörkare bild och följer sin potensfunktion utan stora avvikelser.
Gamma-inställning | Motsvarande potens |
---|---|
Mode1 | 2.05 |
Mode2 | 2,2 |
Mode3 | 2,35 |
Mätkurvorna ser rätt ut och inga S-formade doningar. Däremot är det tydligt att Samsung S34E790C gissningsvis endast arbetar med 8-bitars färgdjup internt. Innebörden är att förändringar i bilden via skärmens reglage i praktiken "äter" bitar. Effekten är posterisering, eller bandning, som inträffar när de 8 bitarna eller 256 stegen av nyanser inte längre kan beskriva förändringarna i bilden. Det uppstår avrundningsfel i beräkningarna och vi får tydliga steg mellan nyanserna.
Två separata bitdjup per skärm
Här är det viktigt att skilja mellan bitdjup hos bildpanelen mot vad som hanteras internt av elektroniken. Panelens bitdjup beskriver hur många nyanser själva LCD-panelen är kapabel att alstra. Enligt S34E790C-specifikation är detta 8 bitar eller 256 nyanssteg per färg. Exakt hur dessa 256 steg alstras kan ske på olika sätt och en del skärmar använder halvtonsmönster (dithering) och alternerande nivåer FRC (Frame rate conversion) som ”blinkar” fram nyanssteg. Specifikationer är sällan tydliga med detta.
Det interna och elektroniska bitdjupet, vad kretsarna inuti skärmen arbetar med, måste som regel vara betydligt högre för att kunna hantera alla beräkningar. 14-bitars internt bitdjup ska till exempel räcka för att hantera alla förändringar av signalen. 14 bitar ska räcka för att exempelvis påverka gamma och vitbalans och fortfarande behålla 8 bitars upplösning när panelen ska omvandla signal till fysiskt ljus.
Ibland marknadsförs produkter som 10-bitars färg (miljarder färger) och liknande. Men det är ofta oklart ifall detta syftar på LCD-panelen eller ifall det är vad elektroniken är kapabel till. Ifall panelen klarar 10 bitar men det endast används 8 bitar i skärmens kretsar är panelens goda egenskaper bortkastade. Och vice versa förstås. Specifikationer är sällan tydliga med detta.
Tydliga steg i gråskalan
Nu kan ögat urskilja dessa 256 steg på en gråskala från svart till vitt utan problem på de flesta skärmar. 8 bitar har sin praktiska gräns och eftersom grafikkorten fortfarande är kvar på 8 bitar så får vi alltid en liten nivå av posterisering. Vi får helt enkelt inte mer information från datorn. Särskilt tydligt blir det nära svart och mörkgrått där vår syn är optimerad för att skilja ut grått från grått.
Ett klassiskt och mycket användbart testmönster för detta är grårampen. En skala från svart till vitt där alla 256 nyanssteg finns med. Den toningen ska vara sömlös. Finns det färgskiftningar och tydliga steg, linjer eller bandningar som bryter mjukheten hos gradienten är det ett tecken på att skärm (eller grafikkortet) inte längre arbetar fullt ut med 8 bitars upplösning. Det uppstår posterisering.
I fallet med Samsung S34E790C är det uppenbart att alla lägen, med undantag för Gamma: Mode 1 ger tydlig posterisering. Bandningarna och stegen i grårampen blir väldigt tydligt. De syns även med Mode 1-läget men är då förhållandevis milda som en viss oregelbundenhet i en grårampen.
Första bilden är Mode 1 och där kan man urskilja regelbundna steg typiskt för 8-bitars upplösning. Andra bilden och Mode 2 ger en hel del oregelbunda och färgskiftande steg som är karaktäristiska för posterisering.
Testbilden är en gråramp som går från svart i mitten till vitt ut mot sidorna. Testbilden är beskuren så att vi ser ungefär 0 till 20 procent av gråskalan. Att det verkar vara en cirkelformad mörkare fläck i mitten är en helt korrekt observation. Detta är en effekt från hur VA-paneler beter sig i vinkel. Rakt framifrån i en snäv kon är bilden mycket mörkare.
För få bitar
Normalt är lösningen på dessa problem är att använda fler bitar både i signal och internt i skärmarnas elektronik. 10-bitars färgdjup ger 1024 steg på skalan och då minskar de här problemen avsevärt. Flera skärmar arbetar därför internt med fler än 8 bitar för att kunna täcka in alla färgnyanser och att kunna förändra bilden utan att det uppstår posterisering. Som skrivet är 14 bitar målet för att kunna behålla 8 bitar hela vägen till bildpanelen.
Ifall man använder mätutrustning och profilerar sin skärm genom att kapa en ICC-profil, det som kallas för "kalibrering", uppstår också posterisering. Detta eftersom skärmen inte förändras utan att grafikkortet kompenserar för felen hos skärmen. Då grafikkortet endast arbetar med 8 bitar per kanal kommer det att uppstå posterisering. Resultatet är ofta ganska likt exemplet ovan.
Skulle du nu (lite mot förmodan) använda Samsung S34E790C ihop med mätutrustning är det Gamma: Mode 1 som ger den bästa förutsättningen. Annars kommer du få kämpa med posterisering i skärmen som blir än värre när grafikkortet försöker lägga till sina förändringar.