Musen har använts som primärt pekdon både hemma och på jobbet i ungefär två veckors tid, och på så sätt simuleras vardagligt användande. Trots att musen är inriktad mot spelare ska den kunna användas till vardagliga sysslor, utan att krångla eller vara för obekväm.
Underlagen som har använts under testandet är två stycken tygmattor. Den ena är Logitech G640, medan den andra är Xtrfy XTP1-L4-NiP-LI. Sistnämnda är smyckad med ett motiv och motparten har en helt svart yta.
Enotus Mouse Test
500 DPI
Uppdateringsfrekvens | Hastighet |
---|---|
125 Hz | 7,32 m/s |
250 Hz | 8,11 m/s |
500 Hz | 8,65 m/s |
1 000 Hz | 9,34 m/s |
Med testresultaten i hand påminner det väldigt mycket om det som uppnåddes med Fnatic Gear Flick G1, vilket inte är så förvånande med tanke på att båda är utrustade med Pixart ADNS 3310. I den lägsta uppdateringsfrekvensen uppnås en hastighet på 7,32 m/s, som räcker till gott och väl.
1 800 DPI
Uppdateringsfrekvens | Hastighet |
---|---|
125 Hz | 6,24 m/s |
250 Hz | 6,43 m/s |
500 Hz | 6,80 m/s |
1 000 Hz | 7,12 m/s |
Med upplösningen ökad till 1 800 DPI faller hastigheten till en lägsta punkt om 6,24 m/s, där den mer populära uppdateringsfrekvensen på 1 000 Hz hamnar runt 7,12 m/s. Sensorn visar återigen att det handlar om en högpresterande enhet.
4 000 DPI
Uppdateringsfrekvens | Hastighet |
---|---|
125 Hz | 5,87 m/s |
250 Hz | 6,00 m/s |
500 Hz | 6,22 m/s |
1 000 Hz | 6,63 m/s |
Med upplösningen i det högsta läget på 10 000 DPI hamnar hastigheten fortfarande på en god nivå med en lägsta punkt strax under 6 m/s-strecket.
Microsoft Paint
500 DPI
Sett till jitter syns inga märkbara avvikelser i den lägsta upplösningen på 500 DPI, som levererar fina linjer i båda rapporteringsfrekvenserna.
1 800 DPI
Läget är i många fall oförändrat i den högre upplösningen 1 800 DPI, med undantag av små avvikelser i högsta rapporteringsfrekvensen. Trots det har dessa ingen större påverkan i vardaglig användning eller spel.
10 000 DPI
Med upplösningen och rapporteringsfrekvensen i topp blir mängden jitter betydligt mer påtaglig och kan mycket väl bli störande. Det vill säga om man nu kan hantera ett DPI-värde på 10 000 DPI, något som undertecknad inte gör.
Speltest
Under testets gång spelas en rad olika spel där två titlar används som riktmärke för både prestanda och komfort. Dessa titlar är Counter-strike: Global Offensive och populära hack n' slash-äventyret Diablo 3: Reaper of Souls. För Counter-strike: Global Offensive används 500 DPI med en uppdateringsfrekvens på 1 000 Hz, vilket kombineras med känslighetsinställning på ett värde av två i spelet.
Sett till spel fungerar Mionix Castor utmärkt i CS:GO med bra precision och god komfort. Greppet som har använts är Palmgrip med god framgång, även om jag hade önskat att den var något längre för optimal greppkomfort. Detta är med stor sannolikhet ett medvetet val för anpassning till både Palm- och Clawgrip. När det kommer till icke-FPS som Diablo 3 har det inte varit några bekymmer, Mionix Castor skulle dock kunna behöva någon eller några extra knappar för bättre lämplighet för sådana spel.
Slitage
Den matta plastbeläggningen visar knappt några tecken på slitage eller smuts trots daglig användning i ett par veckors tid. Bolagets löften om god kvalitet verkar inte vara allt för överdrivna.