Battlefield V med ray tracing – redaktionens första intryck

Med den efterlängtade uppdateringen som aktiverar DirectX Raytracing i Battlefield V på plats passar redaktionen på att dela med sig av både första intryck och en omgång prestandasiffror.

Idag skedde det som många ägare av Nvidias färska Geforce RTX 2000-serie har väntat på – ett spel har äntligen släppts med stöd för hårdvaruaccelererad ray tracing i realtid (RTX ON!). Inte helt oväntat blev det DICE färska Battlefield-titel som genom en nysläppt patch fick stöd för DirectX Raytracing, där det specifikt handlar om att reflektioner renderas av tekniken.

dxr_menu.jpg

Redaktionen har under eftermiddagen suttit och testat ray tracing i spelet, och planerar släppa en mer omfattande artikel mot slutet på veckan. Fram tills dess vill vi dock dela med oss av några tidiga prestandaresultat. Det handlar om siffror från ett Geforce RTX 2080 Ti, samt våra första intryck av de grafiska förbättringarna som medförs av ray tracing.

Mätningarna ovan kommer från en flerspelarmatch med 64 spelare på Conquest-kartan Arras, och som synes åker bildfrekvensen på ett rejält prestandastraff när ray tracing aktiveras. Vid standardläget "Ultra" handlar det i princip om en halvering av antalet bildrutor per sekund, vilket bitvis knuffar ner det annars högpresterande Geforce RTX 2080 Ti-kortet under 60 FPS-strecket.

Lyckligtvis har DICE implementerat flera kvalitetsnivåer av ray tracing för reflektioner, vilket går att justera i spelets meny. Vid upplösningen 2 560 × 1 440 pixlar med detaljnivån "Ultra" rekommenderar Nvidia att man ställer in ray tracing-nivån på "Medium" för att hålla sig konsekvent ovanför 60 bilder per sekund.

Detta stämmer även bra med våra mätningar, där just "Medium"-inställningen håller kortet ovanför 60 FPS-strecket och innebär ett snitt vid 90 bilder per sekund. För att öka bildfrekvensen ytterligare finns även "Low"-läget, vilket ökar bufferten något för lägstavärdena ner mot guldstandarden 60 bilder per sekund.

raster.jpg

Rasterrendering (DXR Av)

rtx_low.jpg

Ray tracing (DXR Low)

raytracing_ultra.jpg

Ray tracing (DXR Ultra)

Rent grafiskt ser reflektioner i exempelvis vattenpölar och bilar märkbart bättre ut med ray tracing ställt mot sedvanlig rasterisering. I just flerspelarläget i Battlefield V är det dock svårt att lägga märke till detta adderade ögongodis, då man snabbt rör sig från område till område och mest försöker koncentrera sig på att hitta en motspelare att skjuta snarare än att begrunda elden som reflekteras i fönstret.

För enkelspelarläget känns poängen med ray tracing klart mer meningsfull, då det oftare finns lugna stunder att studera miljöerna och insupa atmosfären. Den som spelar ensam och inte tävlar mot massa andra är därtill oftast mindre känslig mot lägre bildfrekvenser, vilket ytterligare bygger ett fall för att prestandapåverkande finesser som ray tracing kanske passar bättre utanför multiplayersfären.

Vi kommer att fortsätta att undersöka ray tracing i Battlefield V och addera fler kort ur RTX-serien till prestandamätningarna. Det är helt klart en intressant renderingsteknik som kan få exempelvis reflektioner att se riktigt realistiska ut – dock med den väldigt stora brasklappen att man måste vara beredd på att tumma rejält på prestandan, vilket långt ifrån alla är helt sålda på.

Mer läsning om Battlefield V

Har du testat ray tracing i Battlefield V? Dela med dig av dina tankar i diskussionstråden!

Kommentarer till artikeln

239 debattinlägg

Skicka en rättelse
29

Logitechs mjukvara gör att datorer kan styras med kommandon från webben

Googles Project Zero varnar för ett säkerhetshål i Logitechs mjukvara, vilket gör det möjligt för angripare att skicka tangentbordskommandon till användares datorer över webben. Läs mer

30

Quiz: SweClockers quiz från Dreamhack Winter 2018

Under Dreamhack Winter 2018 bjöd SweClockers på en quiz för alla som besökte montern under mässan. Nu får även de som inte var på plats möjlighet att göra den. Läs mer

44

Mysteriet på Greveholm-spelet från 1997 kan släppas i nyutgåva

Originalskaparna av Mysteriet på Greveholm-spelet påbörjar nu en kampanj på Kickstarter, där de vill samla in pengar för att släppa en nyutgåva av speltiteln. Läs mer

71

Forumet: Sätt ihop en värstingdator från millennieskiftet

Nostalgin flödar i forumet när det diskuteras komponenter som var relevanta för 20 år sedan. Hur skulle din drömdator från slutet av år 1999 se ut? Gå in i forumet och dela med dig! Läs mer

22

3dfx Rampage-prototyper testas i Unreal Tournament och 3DMark 2001

Författaren till boken The Legacy of 3dfx har lyckats lägga vantarna på prototyper av 3dfx osläppta grafikkort Rampage. Följaktligen bjuds det både på bilder och prestandatest. Läs mer

Spelskärm med 144 Hz från Viewsonic reas hos Webhallen

Bakom den fjortonde luckan finns Viewsonics spelskärm XG2401 till nedsatt pris. På menyn står en 24 tum stor TN-panel med upplösningen 1 920 × 1 080 pixlar och uppdateringsfrekvens på 144 Hz. Läs mer

35

Day Z lanseras skarpt efter fem år i Early Access

Efter en lång tid i Early Access lanseras nu den tidigare Arma 2-modden Day Z i en första skarp fristående version. Spelet blir även gratis att pröva på fram till den 17 december. Läs mer

15

GOG drar igång årets vinterrea med rabatter och återkommande gratisspel

CD Projekt Reds egen speldistributionstjänst GOG utmärker sig genom att alla spel i butiken kommer utan kopieringsskydd. Nu går dessa att få till nedsatta priser, och en del ges bort gratis. Läs mer

5

SJ inaktiverar 1,3 miljoner lösenord efter bedrägeri

Tågjätten SJ har inaktiverat samtliga kunders lösenord efter ett upptäckt bedrägeri. Exakt vad som hänt är ännu inte känt och motstridiga uppgifter florerar på webben. Läs mer

20

Galleriet: Call of Duty-inspirerade Blackout

Proffsmoddaren "timpelay" visar sin senaste kreation Blackout, som inspireras av Call of Duty: Black Ops 4 och var även en av finalisterna i årets Casemod-tävling på Dreamhack. Läs mer

36

AMD introducerar drivrutinen Radeon Software Adrenalin 2019 Edition

Trenden trogen uppdaterar AMD sin grafikdrivrutin Radeon Software, och den nya versionen får namnet Adrenalin 2019 Edition och kommer med en rad nya funktioner och förbättringar. Läs mer

34

Intels nästa arkitektur heter Sunny Cove – ingår i processorfamiljen Ice Lake

Efter åratal av stiltje berättar Intel om framtida arkitekturer. Efter Skylake kommer Sunny Cove, som tillverkas på 10 nanometer och får högre enkeltrådad prestanda. Läs mer