Det svenska RTS-spelet World in Conflict dök upp 2007 och är fortfarande väldigt grafiskt krävande i högre upplösningar.
Samtliga upplösningar körs i detaljinställningen "Very High" med fyra gånger kantutjämning och anisotropic filtering.
World in Conflict skalar även det bra med flera grafikkort. Nvidia tar ännu en vinst med GTX 295 i SLI med AMD på tredjeplats.
Den lägre upplösningen visar liknande resultat med Nvidia på de tre översta platserna. Spelet drar större nytta av de högre klockade singelkorten i SLI och Crossfire än GTX 295 och HD 4870 X2.
Far Cry 2
Ubisofts uppföljare till Crytechs Far Cry tar oss till Afrikas savanner, med de vapen och explosioner som hör till.
Spelet körs med fyra gånger kantutjämning och sexton gånger anisotropic filtering.
Nvidia presterar här väldigt bra med de tre GTX 285-korten i topp, tätt följda av GTX 295 i SLI. Far Cry 2 verkar precis som World in Conflict inte kunna använda den sista grafikprocessorn särskilt bra i Quad-SLI och Crossfire.
Även när upplösningen sänks ser det mesta likadant ut. AMD har utan tvekan en prisvärd högpresterande lösning med HD 4870 X2 i Crossfire.