EA Origin i blåsväder efter uppdaterat DRM

EA Origin i blåsväder efter uppdaterat DRM

Det är upprörda känslor bland hårdvarufrälsta och i skottgluggen står Electronic Arts. Boven i dramat är ett uppdaterat DRM-system för några av företagets speltitlar.

Att begränsa mjukvara via olika typer av Digital Rights Management (DRM) är knappast något nytt, speciellt inte bland speltitlar. Diverse olika lösningar används frekvent, och konceptet har blivit allt mer accepterat i takt med att tjänster som Steam ökat i popularitet.

dragon_age_inquisition_4.jpg

Ibland tar utvecklarna dock till nya metoder, vilket inte alltid går hem ute i stugorna. SweClockers uppmärksammade redan i höstas att EA-titeln Dragon Age: Inquisition begåvats med ett mer restriktivt DRM än äldre titlar, något som även gällde betaversionen av Battlefield: Hardline. Gemensam nämnare är bland annat plattformen Origin, vilken sköter både rättigheter och installation.

I korthet tillåter det uppdaterade systemet fem aktiva hårdvarukonfigurationer, var och en låst under ett dygn. Som extra konfiguration räknas inte bara nytt moderkort eller annan processor, utan även ett förhållandevis enkelt byte av grafikkort. Det är en tydlig skillnad mot till exempel Battlefield 4, där GPU kan växlas fritt i samma system.

När maxgränsen uppnås går spelet helt enkelt inte att starta länge, utan användaren måste vänta tills den äldsta konfigurationen passerat tidsgränsen 24 timmar. Det samma gäller om internetuppkoppling saknas – titeln går inte igång utan att kunna skaka hand med EA:s servrar.

hardline.PNG

Nu tar kritken mot systemet ny fart. Flera webbplatser med Guru3D i spetsen rapporterar att samma beteende finns kvar hos den slutgiltiga versionen av Battlefield: Hardline, något som väcker ont blod hos hårdvaruentusiaster. Resultatet är även där att fem konfigurationer kan användas inom 24 timmar, efter det låser sig spelet tills den äldsta aktiveringen passerat tidsgränsen.

EA Origins uppdaterade DRM-system påverkar knappast vanliga användare, det är helt enkelt inte speciellt vanligt att bygga om datorn mer än fem gånger per dygn. För hårdvarutestare som SweClockers är det dock annorlunda – uppåt tio olika grafikkort per dag är inte ovanligt när testlabbet jobbar för fullt. Många entusiaster ser även mer restriktiva DRM som en ren principfråga, vilket ytterligare hettar upp debatten.

Huruvida Electronic Arts tar åt sig av kritiken är oklart. SweClockers har vid flera tillfällen försökt få hjälp med ytterligare aktiveringar, dock än så länge utan framgång.

Kommentarer till artikeln

139 debattinlägg

Skicka en rättelse
18

Helgsnack: Vilket är ditt bästa LAN-minne?

Dreamhack Winter 2018 närmar sig med stormsteg, och vi är därför nyfikna på att höra om dina bästa LAN-minnen. Gå in i forumet och dela med dig! Läs mer

121

Test: Intel Core i9-9900K, i7-9700K och i5-9600K – "Coffee Lake Refresh"

Intel äntrar testlabbet med nionde generationens Core-processorer, denna gång med åtta kärnor under huven och ruskigt höga klockfrekvenser direkt ur kartong. Läs mer

38

Välkommen till SweClockers Meet & Geek i Skellefteå den 9 november!

Det nalkas ännu en medlemsträff för SweClockers gemenskap! Den här gången reser redaktionen norrut till Skellefteå, för att avnjuta en helkväll med god mat, förfriskningar och snack på Stadskällaren. Läs mer

25

AMD kritiserar Principled Technologies tester av Core i9-9900K och AMD Ryzen

Nyligen uppdaterade Principled Technologies sitt test av Core i9-9900K och AMD Ryzen, men enligt AMD finns det fortfarande vissa brister gällande hur dessa har utförts. Läs mer

6

Asus sägs förbereda ROG Strix Gaming-modell av kommande Radeon RX 590

Med förbättrad tillverkningsteknik och högre klockfrekvenser väntas Polaris än en gång fräschas upp, och Asus förbereder nu enligt uppgift grafikkortet Radeon RX 590 ROG Strix. Läs mer

11

Samsung lanserar Galaxy Book 2 med Qualcomm Snapdragon 850

Samsung utmanar Microsoft Surface Pro med sin Galaxy Book 2, en hybriddator med Qualcomm Snapdragon-processor och upp till 20 timmars batteritid. Läs mer

7

Valve gör det möjligt för enklare hårdvara att driva VR med Motion Smoothing

Valve vidareutvecklar sin lösning för algoritmbaserad rendering i VR, något som bland annat sänker hårdvarukraven för spel. Läs mer

10

In Win släpper kompakt nätaggregat på 700 W i formfaktorn SFX

Tillverkaren In Win breddar nu sitt sortiment av nätaggregat med den kompakta modellen In Win CS 700W, för vilket formfaktorn SFX och effektivitet enligt 80 Plus Gold gäller. Läs mer

19

Corsair lanserar PCI Express-baserade Force MP510

Med fokus på hög prestanda och utökad livslängd ersätter Corsair SSD-enheten MP500 med nykomlingen Force MP510, som även den använder formfaktorn M.2 och gränssnittet PCI Express. Läs mer

32

Apple håller Ipad-evenemang den 30 oktober

Elektronikjätten överraskar och anordnar ytterligare ett event. I slutet av oktober ska nya produkter avtäckas i New York, och sannolikt handlar det om uppdaterade Mac- och Ipad-modeller. Läs mer

274

Forumet: Vilken skärmupplösning spelar du med?

I och med att tekniken har gått framåt har upplösningen på skärmar sakta men säkert börjat leta sig uppåt. Vilken upplösning har du på din skärm? Gå in och kommentera i forumet! Läs mer

19

Cadence och Micron börjar tillverka DDR5-minne under 2019

Trots att specifikationerna för DDR5 ännu inte spikats meddelar nu Micron och Cadence att de börjar tillverka moduler enligt standarden mot slutet av 2019. Läs mer