Civilization VI är, förutom avstickaren Beyond Earth och ett mobilspel, den första delen i turbaserade strategispelsserien sedan 2010. Nu meddelar AMD att de ska hjälpa utvecklarna Firaxis att lägga till stöd för DirectX 12.

Någonting som kommer gynna AMD-användare speciellt är implementeringen av Asynchronous Compute. En annan intressant funktion är Explicit multi-adapter, eller EMA. Det är en teknik för att utnyttja flera grafikkort mer effektivt än vad till exempel DirectX 11 tillåter.

EMA tillåter också att grafikkretsar från olika tillverkare, till exempel AMD och NVIDIA, eller ett grafikkort och den integrerade grafikdelen i processorn, kan arbeta tillsammans. Notera att DirectX 12 kräver Windows 10.

Att utnyttja grafikkretsar till mer än bara rena grafikberäkningar är något som visat sig gynna strategispel där processorn annars får dra ett tungt lass, något som bland annat användes i föregångaren Civilization V där generella beräkningar flyttades från processorn till grafikkortet.

Hur implementeringen fungerar i Civilization VI kommer visa sig efter att spelet släpps den 21 oktober.