Eftersläpsnivåerna för Acer X35 är som väntat för en bra VA-panel. Det vill säga att vi upplever en hel del tröghet mot mörka nyanser som skapar mörka eftersläp. Detta motverkas av overdrive som snabbar upp responstiden men också leder till artefakter. I detta fall artefakter som kan leda till flimmer men också kantskuggor beroende på spel och spelmotor.
Den overdrive-inställning som är mest allround är förvalda Normal-inställningen där vi upplever vissa overdrive-artefakter och visst eftersläp. Extreme-läget ger tydliga artefakter och Off-läget tydligt eftersläp. Videon till artikeln har exempel på hur flimmer och eftersläp kan yttra sig.
Släp eller flimmer
Effekten är att vi måste välja mellan de tydliga eftersläpen eller riskera flimmer. Normal-läget tenderar då att flimra ganska tydligt, särskilt i grafik som ger tydliga detaljer. Spel med inbyggd skärpeförstärkning kan aktivera än mer flimmer. Inställningarna i spelet kan ha stor betydelse för vad du sedan upplever runt just flimmer och eftersläp. Videon går igenom hur det kan gestalta sig i praktiken.
► Ca 1:04 in i videon finns exempel på hur det beter sig med flimmer eller släp
Observera att dessa fenomen inte på något sätt är unikt för Acer X35 eller för den delen den närmast identiska Asus PG35VQ. Istället är detta beteende ganska talande för hur VA-teknik fungerar rent generellt.
Eftersläpet var inte lika utspritt i mörka partier med HDR aktiverat
Vi upptäckte att de mörka eftersläpen minskade när vi hade HDR aktiverat i Windows. De mörka skuggorna eller ”svansarna” var helt enkelt mindre mörka när HDR var aktiverat. Vi kan också konstatera att även om det märktes av i Windows var det inget som gjorde någon större skillnad i spel. Eftersläp och flimmer är där i spelen oavsett om vi kör HDR eller SDR.
Låg latens (som väntat)
Latensen, input lag, över Displayport är under 10 millisekunder. Den är högre via HDMI som ger cirka 20 millisekunder. Samma som hos Asus PG35VQ alltså. Nu fanns det förvisso ingen som helst anledning till att tro att Acer X35 skulle skilja sig åt radikalt från dess syskon från en annan tillverkare. Båda skärmarna baseras på Nvidias G-Sync-modul. Ingen skärm med G-Syncmodul vi testat för latens har visat på skillnad i fördröjningar högre än några millisekunder.