Test: Shadow of the Tomb Raider

Egenskap

Värde

Titel

Shadow of the Tomb Raider

Utvecklare

Eidos Montreal

Genre

Third Person Shooter

Lanseringsdatum

2018-09-14

Grafikmotor

Foundation Engine

Grafikgränssnitt

DirectX 12

Testinställningar

Fördefinierade Highest

Shadow of the Tomb Raider bygger vidare på Foundation-motorn som de två tidigare titlarna i serien har använt. DirectX 12 ger oss bäst resultat, så därför används det grafikgränssnittet ihop med våra mätningar. Siffrorna tas från den första sekvensen av spelets inbyggda prestandatest. Detaljnivån som används är förinställda "Highest", dock med BTAO som inställning för ambient occlusion.

Spelet rullar fint på hårdvara från både Nvidia och AMD, men för det sistnämnda företaget är det utan tvekan Navi och RX 5700-serien som sticker ut. För den gröna sidan uppvisar den nuvarande arkitekturen Turing något starkare resultat än den populära föregångaren Pascal.