Att starta om en testsvit för grafikkort är troligtvis det mest tidskrävande vi gör i SweClockers testlabb, och visst känns det lite hopplöst i början när man sitter med ett helt tomt kalkykark som väntar på att fyllas med prestandasiffror. Men när de nya spelen väl har spikats och korten åter börjar rotera i testriggarna är det en riktigt skön känsla att se värden rassla in och skapa en bild över prestandan.

Prestandaindex-2.jpg

Det har varit ett bra spelår med många välpolerade PC-spel, vilket har gjort urvalet något lättare till denna version av testsviten. Fokus har i vanlig ordning legat på att hitta relevanta titlar med en varierande mängd spelmotorer som därtill gärna får innehålla ett inbyggt prestandatest eller vettiga slingor som gör att vi kan få konsekventa resultat mellan korten och körningarna.

Från resultaten att döma tar senaste snittets spel bättre prestandamässiga fördelar av nyare arkitekturer, där både Nvidia Turing och AMD Navi kliver upp i tabellerna ställt mot föregående generationens Geforce GTX 1000-kort. Vi ser även ett mönster där AMD Vega och Polaris har ökat motståndet mot Nvidias Pascal.

I slutändan är vi nöjda med uppställningen som presenteras i denna artikel och tycker att urvalet ger en representativ bild över prestandan man kan vänta sig få ut av senaste årets speltitlar. Jobbet är dock inte över än, då vi kommer att fylla på med mer grafikkort för att dryga ut referenserna med fler intressanta modeller.