Testsystem

Egenskap

Värde

Processor

Intel Core 2 Quad Q6600

Moderkort

Asus Maximus II Formula

Minne

2x1 GB Corsair Dominator PC8500

Grafikkort

BFG Geforce 8600 GT

Hårddisk

Seagate 7200.10 500 GB

Chassi

Cooler Master Cosmos S

Nätaggregat

Cooler Master Real Power M650

Operativsystem

Windows Vista SP1 32-bit

Om man av någon outgrundlig anledning inte är intresserad av skärmens 3D-funktion går Zalman Trimon bra att använda som en helt vanlig skärm. Det räcker med att koppla in kablarna och sedan är allt klart för start.

Färger

Trots att det handlar om en TN-panel är färgåtergivningen mycket bra. Skärmen har inga problem att visa upp korrekta röda och blåa toner, och svärtan är bland det bästa vi sett hittills i vanliga spelskärmar. Intrycket dras ned en smula av att vita områden blir väldigt kalla i färgen, men detta går till viss del att justera med hjälp av skärmens inbyggda meny. I övrigt märks väldigt lite läckande ljus från bakgrundsbelysningen, vilket är en stor fördel vid filmtittande.

  • Vitt har en något kall ton

  • Svart är svart

  • Rött är rött

  • Grönt är grönt

  • Blått är blått

Betraktningsvinkel

Zalman har lyckats åstadkomma ganska bra betraktningsvinklar. I sidled (höger–vänster) stämmer 160 grader hyfsat, även om det uppstår färgskiftningar betydligt tidigare än så. I höjdled är betraktningsvinkeln något sämre, och lyfter man på huvudet förvrängs bilden ordentligt redan vid 30–40 grader. Detta är dock ett problem alla skärmar med TN-panel lider av.

Film

Att titta på film med Zalman Trimon ZM-M220W är en fröjd för ögat. Färgåtergivningen är mycket bra, och skärmen har inga som helst problem med eftersläpningar. Likt de flesta tv-apparater är färgerna något överdrivna, men för underhållning är detta alldeles utmärkt. Den djupa svärtan och den jämna bakgrundsbelysningen visar att Zalman menar allvar med en spelskärm för finsmakarna.

Spel

Just datorspel ställer väldigt höga krav på skärmen. I TFT-skärmarnas barndom var så kallade eftersläpningar ett stort problem. Dagens snabba TN-paneler har lyckats pressa svarstiderna ner mot enstaka millisekunder, och Zalmans spelskärm lyckas mycket bra i detta hänseende. I snabba spel som Crysis och Need for Speed ställs problemet på sin spets, och här briljerar ZM-M220W med en nära nog total avsaknad av eftersläpningar.

Den glada färgåtergivningen gör att datorspelen får nytt liv. Tillsammans med bra svärta och jämn bakgrundsbelysning gör detta Zalman Trimon till en utomordentligt bra spelskärm.

Icke-optimala upplösningar

Precis som specifikationerna avslöjar är Zalmans skärm anpassad för upplösningen 1680 x 1050 pixlar. Detta ställer krav på både datorsystemet och mjukvaran. För det första måste datorn orka med att rita tillräckligt många bilder per sekund trots att det handlar om miljoner pixlar, men spelen måste också klara av den ganska höga upplösningen. Äldre titlar som Diablo 2 är inte alls anpassade för dagens moderna skärmar och använder helt andra upplösningar.

Zalman Trimon ZM-M220W klarar av att visa lägre upplösningar förhållandevis bra. Vid rörliga bilder är förlusten av skärpan ett inte ett allt för stort problem, men visas exempelvis skrivbordet blir det ansträngande. Text är suddig och bilder ser ut att blöda. Lägre upplösningar än 1680 x 1050 rekommenderas helt enkelt inte i annat än nödfall.