Komponenter
Komponent | Modell |
---|---|
Processor | Intel Core i7 2600K (3,4 GHz) |
Moderkort | Asus P8Z68-V Pro |
Minne | 4 GB Corsair Dominator GT, 1 600 MHz, 9-9-9-24 |
Systemhårddisk | Intel X25-M 80 GB |
Nätaggregat | Cooler Master Silent Pro Gold 1 200 W |
Skärm |
|
Operativsystem | Windows 7 Professional 64-bit |
Drivrutiner och mjukvara
Till grafikkorten i testet används AMD respektive Nvidias senaste drivrutiner som optimerats för just Battlefield 3 Beta. Dessa är än så länge märkta som utvecklingsversioner och mycket kommer troligtvis att förbättras fram till den stora lanseringsdagen. Observera även att den aktuella drivrutinen från AMD inte fungerar med Radeon HD 6990, vilket följdaktligen inte är med i testet.
Catalyst 11.10 Preview
AMD Radeon HD 6000-serien
Geforce Drivers 285.38
Nvidia Geforce GTX 500-serien
Testförfarande
Då Battlefield 3 Beta saknar inbyggt testverktyg och repeterbara sekvenser mäts bildfrekvensen under en kort spelperiod med hjälp av mjukvaran Fraps. Ungefär samma slinga spelas flera gånger med varje konfiguration för att få fram ett medelvärde.
Nämnvärt är att samtliga värden kommer från utomhusmiljön på första delen av kartan Operation Metro. Nere i tunnelbanesystemet är bildfrekvensen generellt något högre för samtliga grafikkort.
Inte färdig mjukvara
Det är viktigt att understryka att både Battlefield 3 och grafikkortsdrivrutinerna är under utveckling och att resultaten i testet inte nödvändigtvis återspeglar den slutgiltiga prestandan. Testet ger dock en indikation på vad som egentligen krävs för att nå acceptabla bildfrekvenser vid en viss bildkvalitetsnivå.