Innan vi går in på detaljerna är det viktigt att klargöra testets två osäkerhetsmoment. Först och främst är både Battlefield 3 och grafikkortsdrivrutinerna tidiga utvecklingsversioner och saker och ting kan mycket väl komma att förändras innan spelet är färdigt, förhoppningsvis till det bättre.
Utan någon fördefinierad slinga eller inbyggt benchmark går det inte få fram några exakta testresultat. Syftet med genomgången är inte att presentera några absoluta siffror utan kort och gott att ge en god indikation på vad som egentligen krävs för att spela Battlefield 3 vid givna kvalitetsinställningar.
"Äter mellanklassare till frukost"
Precis som systemkraven avslöjar har svenska DICE klämt till med ett spel som kräver kraftfulla datorkomponenter. Battlefield 3 äter mellanklassare som Geforce GTX 560 och Radeon HD 6870 till frukost och mår bäst av renodlade prestandamodeller, eller allra helst SLI- alternativt Crossfire-konfigurationer.
Vid inställningen "Medium" i upplösningen 1920 x 1200 pixlar, vilket är (marginellt) mer krävande än 1080p, klarar Geforce GTX 560 och Radeon HD 6870 av att erbjuda godtagbara bildfrekvenser. Cirka 45-55 fps är visserligen en bit ifrån guldstandarden 60 fps, men med tanke på att det finns utrymme för förbättringar kan ovan nämnda modeller ändå vara ett alternativ för gamers på budget.
Guld- standarden 60 fps
Den som verkligen planerar att sätta tänderna i Battlefield 3 och inte nöjer sig med något annat än "Ultra" bör dock vara beredd att öppna plånboken. Den högsta kvalitetsinställningen är för mycket även för prestandakungen Geforce GTX 580. Istället är det SLI- eller Crossfire som gäller, alternativt grafikkort med två grafikprocessorer.
Med den slutklämmen tackar vi för denna gång och lovar att återkomma med nya prestandaanalyser av Battlefield 3 med fler konfigurationer och förhoppningsvis bättre mjukvara. Fram tills dess går det givetvis bra att dela med sig av sina egna erfarenheter i SweClockers forum för Battlefield 3.