skyfall-poster.jpg

Film och musik

Här testas hörlurarnas förmåga att återge ett brett spektrum av frekvens och volym, med stor vikt lagd vid hur njutbart ljudet är, men också hur rättvist det är gentemot originalet. Materialet är ett brett urval av digital media, bland annat filmen Skyfall som fått flera Oscarsnomineringar för ljuddesign och mixning. Avsikten är att testa lurarna "direkt ur lådan," med ett minimum av konfiguration. Eventuell Equalizer och annan ljudförvrängning används inte – vi vill testa lurarnas grundegenskaper.

  • Referenshögtalare: Genelec 8030A

  • Ljudkort: Edirol UA25EX och Realtek Azalia (om detta behövs)

  • Musikspelare: Spotify, Foobar2000 och Sony Vegas

  • Videospelare: Media Player Classic Home Cinema

battlefield-3-blast-1280x800.jpg

Spel

Utöver ett rent subjektivt lyssningstest handlar speltestet främst om hur väl hörlurarna förmedlar viktig information om position och avstånd till fiender och medspelare. Frekvensområde, stereobild och låg distorsion är en förutsättning för att spelaren hålls väl underrättad om vad som händer i spelvärlden.

Även lurarnas utformning och funktion vägs in, då datorspelande innefattar långa sessioner av tidskritisk aktivitet. Det sista man vill är att behöva ta dyrbar tid från spelandet enbart för att vila trötta öron, gnugga ömma örsnibbar, eller leta efter en fumlig kontrolldosa för att justera volymen.

  • Battlefield 3

  • Starcraft 2

Röstkommunikation

Här analyseras såväl mikrofonens upptagningsförmåga, både subjektivt och med analytiska mätningar, som hörlurarnas lämplighet för röståtergivning. Sammantaget med speltestet bedöms också hörlurarnas funktionalitet; exempelvis hur man reglerar lyssningsvolymen eller fäller undan mikrofonen.

  • Ljudanalys: Adobe Audition

  • Kommunikation: Mumble, Ventrilo och Teamspeak