Del 6 – GCN och den moderna eran (2011–)

När grafikkortsmarknaden hade tagit steget in i 2010-talet inleddes årtiondet med att AMD introducerade en ny arkitektur som ligger till grund för företagets grafikkort än idag. Här skulle också en teknisk kapacitet introduceras som det skulle dröja ett par år innan den användes till praktisk nytta i grafikkort och spelkonsoler.

Efter att ha varit de facto-standarden för spelutveckling på konsolmarknaden sedan dess begynnelse började lågnivågränssnitten leta sig över till PC-plattformen. Denna utveckling skulle förvisso bara ta sina första stapplande steg under denna period, men nyheter på konsolsidan antyder en potentiell ändring på detta. En annan gammal rival till AMD antyder också ett återtåg till grafikkortsmarknaden.