DirectX 12 i prestandatest mot AMD Mantle

DirectX 12 i prestandatest mot AMD Mantle

Lågnivålager och bättre användning av CPU-trådar står på menyn när DirectX 12 släpps i höst. Nu publiceras de första oberoende testerna som jämför gränssnittet mot AMD:s dito Mantle.

Målet med nästa generations grafikgränssnitt är lägre overhead och möjligheten att bättre nyttja fler processorkärnor, någonting som redan finns tillgängliga med AMD Mantle. Till hösten anländer Windows 10 och med det DirectX 12, som ska erbjuda i stort samma funktionalitet och dessutom fungera med Nvidia och Intel.

Nu har Anandtech fått möjligheten att testa det nya gränssnittet tillsammans med Oxide Games prestandatest Star Swarm, känt sedan tidigare som ett av de första som möjliggjorde prestandamätningar av Mantle med Radeon-grafikkort. Det rör sig således om riktig spellogik för att simulera enorma rymdstrider, någonting som innebär många ritanrop (eng. draw call) och krav på mycket processorkraft.

DirectX12_anandtech_Mantle2.png
DirectX12_anandtech_Mantle3.png

Kanske mest intressant är jämförelsen mot Mantle. För DirectX 12 handlar det om väldigt snarlik prestanda och Mantle har endast ett marginellt övertag, sannolikt till följd av att gränssnittet är skräddarsytt AMD:s egna grafikarkitektur, till skillnad från DirectX 12 som ska fungera oavsett leverantör.

De fördelar Mantle demonstrerar är dock inte lika självklar när testets fokus flyttas från fyra till två kärnor. Här tappar gränssnittet mark mot DirectX 12, i alla fall med de högpresterande Radeon R9 290X och R9 285. Med svagare R7 260X märks en fortsatt fördel för AMD Mantle.

DirectX12_anandtech_Mantle.png

Jämfört mot DirectX 11 handlar det om markanta fördelar med DirectX 12, oavsett om grafikkortet tillhandahålls av AMD eller Nvidia. Däremot innebär övergången en mycket mindre fördel med Geforce, vilket inte är något negativt utan helt enkelt kan tillskrivas att drivrutinerna är väl optimerade det nuvarande gränssnittet.

DirectX12_anandtech_power.png

Det faktum att processorkärnorna bättre utnyttjas innebär att strömförbrukningen stiger. Detta inte enbart för att processorn drar mer, utan för att den inte längre är en flaskhals och således gör att ett grafikkort konsekvent kan belastas till fullo genom hela testet.

Medan de tidiga testerna visar på enorma förbättringar mot DirectX 11 är det värt att nämna att Star Swarm är ett optimal scenario för gränssnitt som DirectX 12 och Mantle. I riktiga titlar kan skillnaderna vara allt från mycket bättre till försumbara, någonting SweClockers testlabb visat vid tidigare tillfällen kunnat visa med spel som nyttjar AMD:s snarlika Mantle.

Kommentarer till artikeln

71 debattinlägg

Skicka en rättelse
16

SweClockers Meet & Geek till Skellefteå och tankar inför år 2019

När SweClockers för tredje gången på fyra månader begår medlemsträff bär det av till Skellefteå. Vi är redan i full gång med att planera för år 2019 och vill nu ha in önskemål från er! Läs mer

30

Webbläsarnas spårningsblockering uppges sakna funktion

Funktionen Do Not Track är tänkt att hindra webbplatser från att spåra användare, men enligt ny information är det ytterst ovanligt att detta faktiskt efterföljs. Läs mer

92

Netflix: "EU:s innehållskvot kommer endast få negativa konsekvenser"

I sin senaste kvartalsrapport kritiserar Netflix EU:s innehållskvot för strömningstjänster, och menar att en sådan lösning är fel väg att gå för att främja filmskapande i regionen. Läs mer

86

Bahnhof släpper 10 Gbit-router för hemanvändare

Bahnhof blir nu en av de första att erbjuda en router för privatpersoner som bestyckas med en 10 Gigabit Ethernet, och därmed klarar av att leverera hastigheter upp till 10 000 Mbit/s. Läs mer

36

Nvidia kan förbereda Geforce RTX 2070 Ti

Efter släppen av Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 och RTX 2070 framgår att Nvidia kan komma att kila in en modell mellan de senare, något som skulle göra det trångt i prestanda- och prisstegen. Läs mer

8

Be Quiet lanserar Dark Rock Pro 4 för AMD Ryzen Threadripper

Be Quiet släpper en ny version av Dark Rock Pro, som erbjuder kylförmåga upp till 250 W och en ljudnivå på endast 24 decibel vid full belastning. Läs mer

131

Test: MSI Geforce RTX 2070 Armor – Turing för under 6 000 kronor

Arkitekturen Turings duett Geforce RTX 2080 Ti och RTX 2080 får sällskap av ett mer rimligt prissatt alternativ. Det har blivit dags att titta närmare på Geforce RTX 2070! Läs mer

242

Telia tvingas blockera fildelningssajter

Efter filmindustrins stämning mot Telia dömer Patent- och marknadsdomstolen Sveriges största leverantör av bredband att blockera The Pirate Bay, Dreamfilm, Nyafilmer och Fmovies. Läs mer

33

Crucial lanserar PCI Express-baserade SSD-enheter till pressat pris

Crucial utökar sitt utbud av SSD-enheter med den nya P1-serien, vilken till skillnad från tidigare modeller använder gränssnittet PCI Express för anslutning. Läs mer

37

Fulkultur är tillbaka med dubbelavsnitt om Sagan om Ringen och Tolkiens värld

Fyra månaders väntan är över och Fulkultur är äntligen tillbaka. Denna gång handlar det om J.R.R Tolkiens värld och Sagan om Ringen, som avhandlas i två nya avsnitt. Läs mer

35

Intel Core i9-9900K, Core i7-9700K och Core i5-9600K får stöd för 128 GB DDR4

Intel bekräftar att kommande Coffee Lake Refresh får stöd för upp till 128 GB primärminne, tack vare nya minnen med en kapacitet på upp till 32 GB per minnesmodul. Läs mer

71

Winamp återuppstår 2019

Sex år efter nedläggningen återuppstår Winamp under år 2019, med en modernisering av mediaspelaren för PC/Windows och Mac OS samt en ny applikation för smarta telefoner. Läs mer