Musen har använts som primärt pekdon både hemma och på jobbet i ungefär tre veckors tid, och på så sätt simuleras vardagligt användande. Trots att musen är inriktad för spelare ska den kunna användas till vardagliga sysslor, utan att krångla eller vara för obekväm.
Underlagen som har använts under testandet är två stycken tygmattor. Ena är Qpad UC36, medan den andra är Xtrfy XTP1-L4-NiP-LI. Sistnämnda är smyckad med ett motiv och motparten har en helt svart yta.
Enotus Mouse Test
Nämnvärt är att mjukvaran mäter DPI i steg om 200, vilket förklarar varför upplösningen inte stämmer överens med värdet som är inställt i musen. För att ge extra säkerhet mot konstiga resultat används Mouse Rate Test för att dubbelkolla uppdateringsfrekvensen.
500 DPI
Med upplösningen lågt ställt lyckas sensorn komma upp i den teoretiska högsta hastigheten på 3,6 m/s, med undantag av 125 Hz-läget som med nöd och näppe klarar sig upp till 3 m/s. Alla lägen klarar sina inställda uppdateringsfrekvenser med någon variation.
1 500 DPI
Efter att ha ökat upplösningen uppenbarar sig en markant skillnad i hastigheten, som nu har sjunkit ner till cirka 2,5 m/s. Uppdateringsfrekvenserna är sig likt den lägre upplösningen och hamnar inom marginal.
3 500 DPI
Med upplösningen uppdragen till sitt högsta läge sjunker hastigheten ännu mer, nu till som högst knappa 1,38 m/s. Sensorn klarar helt enkelt inte av att hålla samma prestanda i de högre upplösningarna. Detta är svårt att uppfatta i spel då upplösningen är väldigt hög, och är då svårt att följa med i sån hög fart.
Microsoft Paint
500 DPI
Sett till jitter är det inga direkt märkbara avvikelser med sensorn på 500 DPI. I takt med att uppdateringsfrekvenserna ökar syns några minimala hack, något som inte har en inverkan när det som mest krävs.
1 500 DPI
Med upplösningen i mellansteget blir resultaten lite annorlunda. Det som tidigare var minimalt, syns allt mer påtagligt nu i de högre frekvenserna. Avvikelserna är fortfarande på en så pass liten nivå och kommer inte ställa till det under matchens gång.
3 500 DPI
Slutligen dras upplösningen återigen upp till maximala 3 500 DPI, och resultaten fortsätter på liknande spår. Desto högre frekvensen blir desto mer ökas sensorns precision, vilket avslöjar en del jitter. Dessa nivåer kan vara en störande faktor för de som föredrar väldigt hög upplösning.
CS:GO och övriga spel.
Det primära spelet som har används är en personlig favorit till undertecknad, nämligen Counter-strike: Global Offensive. Inställningarna som har använts är 500 på både DPI och uppdateringsfrekvens, med en 2:a i känslighet i spelet. Qpad DX-20 har funkat väldigt bra här och har varit en väldigt trivsam mus. När det krävdes som mest har musen kunnat leverera. Samma känsla fanns även i andra spel, vilket självklart är ett gott tecken.
Bolaget saluför DX-20 som en helt utan musacceleration, något som självklart har testats. Till fröjd för alla entusiaster så stämmer det påståendet, som efter många försök alltid gav samma resultat.
Slitage
Qpad DX-20 klarar sig även bra när det kommer till slitage och allmän smuts. Som tidigare nämnt har musen använts både på kontoret och i hemmamiljö, men ser trots det tämligen städad och ren ut.