Våra överklockningäventyr av Geforce RTX 3000-seriens grafikkort har inte varit särskilt upphetsande. Med Geforce RTX 3050-kortets ganska låga minnesbandbredd ur kartong hoppas vi dock att en minnesöverklockning ihop med uppskruvad strömbudget och ökad GPU-frekvens ska medföra en någorlunda trevlig prestandaskjuts. Inför överklockningen ställer vi upp kortets strömbudget med 126 procent, vilket ger en nivå 164 W istället för 130 W.

gigabyte_3050_oc.gif

Vi började med att öka hastigheten på grafikminnet till 16 000 MHz från grundnivån på 14 000 MHz. Detta ger en ökning i teoretisk minnesbandbredd på cirka 14 procent. Vidare höjdes grafikkretsens nominella boostfrekvens med 150 MHz till 1 972 MHz.

I syntetiska 3DMark Fire Strike syns ett ganska tydligt prestandauppsving efter överklockningen, där grafikpoängen ökar med drygt 8 procent efter frekvensökningarna.

Även i de renodlade speltitlar får vi ett relativt trevligt uppsving i prestanda vid överklockning. Vinsterna varierar beroende på speltitel, men ligger mellan 8 och 10 procent upp från kortets fabriksnivå.

Effektmässigt ger överklockningen ett litet men mätbart avtryck, där Gigabytes Geforce RTX 3050 ökar sitt uttag under belastning med 15 W när frekvenserna och strömbudgeten skruvas upp.