Intels Hyperthreading tillåter som bekant att två trådar exekveras samtidigt på samma kärna. I vältrådad mjukvara ger funktionen ofta en ordentlig prestandaskjuts, speciellt när det gäller tyngre operationer som rendering eller bildbehandling.
Ibland slår det dock slint och funktionen ger liten eller obefintlig nytta, något vi undersökte ordentligt vid lanseringen av Intel Lynnfield. Många användare är nyfikna på om samma sak även gäller för färska Sandy Bridge, och givetvis står vi till tjänst med en snabb undersökning.
När det gäller program för rendering och beräkningar visar sig Hyperthreading överlag från sin bästa sida. I alla tester undantaget första omgången i x264 Benchmark HD 3.0 presterar processorn betydligt bättre med funktionen aktiverad.
På spelfronten är det dock en annan femma, speciellt i veteranliret Far Cry 2. Med Hyperthreading avslaget uppvisas betydligt bättre resultat, något som tyder på att spelet inte utnyttjar flera trådar på ett bra sätt. I Bad Company 2 har dock Hyperthreading en märkbart positiv effekt.