Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Battlefield 4 |
Utvecklare | DICE |
Genre | FPS |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2013-10-29 |
Systemkrav |
|
Testinställningar | Ultra, 4× MSAA, 16× AF (upplösning varierar) |
Senaste upplagan i Battlefield-serien finslipar grafikmotorn Frostbite ytterligare. På menyn står, förutom grafik i DX11-klassen, ett välbekant flerspelarläge och en enspelarkampanj med gott om filmiska undertoner. Som grädde på moset finns dessutom stöd för Mantle, AMD:s nya grafikgränssnitt med lägre overhead.
För SweClockers test används första delen av uppdraget Tashgar. Spelaren åker i en bil tillsammans med två andra karaktärer, vilket gör sekvensen lätt att upprepa med mycket konsekventa resultat.
När vi rör oss mot de renodlade speltesterna och slagfältspangaren Battlefield 4 drar Radeon R9 380X jämnt mot Nvidias Geforce GTX 960 i 1080p. AMD:s nykomling klarar dock inte av att ta sig an Radeon R9 280X, något som inte heller Asus-kortets förhöjda klockfrekvenser kan råda bot på.
Vid högre upplösning ökar Radeon R9 380X på sin ledning över Geforce GTX 960 och presenterar ungefär 6 procent bättre prestanda. Vidare lägger sig modellen en bit bakom Radeon R9 280X och cirka 6 procent högre än lillebror Radeon R9 380. Asus Strix-kort levererar här 3 procent högre prestanda än det oklockade R9 380X.
I 4K UHD presenteras helt ospelbara siffror från AMD:s nykomling och konkurrenten Nvidias Geforce GTX 960, även om det förstnämda vinner kampen med ungefär 14 procent högre prestanda. Radeon R9 280X lägger sig återigen ovanför både det oklockade R9 380X-kortet och Asus överklockade Strix-dito.
Renderingstider
Graferna för renderingstider representerar hur lång tid varje bildruta tar att rita upp mätt i millisekunder. Värdet kan ge nya insikter runt prestandaproblem, men påverkas samtidigt starkt av flaskhalsar från till exempel processor eller spelmotor. Observera att sekvensen inte nödvändigtvis motsvarar underlaget för FPS-värdena ovan. Mer information finns på sidan "Testsystem, mjukvara och metod".
Renderingstiderna från titeln uppvisar en jämn och snygg graf utan nämnvärda spikar. Subjektivt flyter sekvensen på utan några som helst problem.