testrigg-2-5.jpg

När vi äntligen kikar på de renodlade speltesterna är det dags för elva stycken helt nya spel och ett som står kvar sen sist. Cyberpunk 2077 återvänder ännu en gång då det fortfarande är ett tungdrivet spel. Samtliga spel är byggda på olika grafikmotorer med olika egenskaper där vi med urvalet ämnar utsätta grafikkorten för en mängd olika scenarion.

Tolv titlar körs igenom vid upplösningarna 1 920 × 1 080, 2 560 × 1 440 samt 3 840 × 2 160 pixlar. För mer detaljer kring spelet och en djupdykning i vilken testmetod som används för varje individuell titel hänvisar vi till artikeln om SweClockers nya testsvit för grafikkort.

Vid den låga upplösningen 1080P är processorn en begränsande faktor till mer eller mindre del i olika spel vilket gör att testresultaten inte ser särskilt imponerande ut för nykomlingen i flertalet av de testade titlarna.

Skillnaden mellan Geforce RTX 5090 och föregångaren RTX 4090 varierar mellan några procent och upp till ungefär 20 procent som mest beroende på spel. Med det sagt är det dock ledartröjan som gäller för nykomlingen i samtliga testade titlar.

När vi skruvar upp upplösningen till det något mer krävande 1440P ökar också skillnaden mellan Geforce RTX 5090 och dess föregångare. Tittar vi till exempel på Cyberpunk 2077 är det ett nästan 40 procentigt övertag för nykomlingen. I det mindre tungdrivna Assassin's Creed: Mirage är istället skillnaden blott 7 procent.

i F1 24 är drar nykomlingen iväg till en 30 procentig ledning men över hela brädet ligger skillnaden på ungefär 10-20 procent beroende på titel.

Vidare till 4K UHD som på pappret bör vara den upplösning där vi ser störst skillnad. I Cyberpunk ökas ledningen på till dryga 45 procent men i F1 24 minskar ledningen något till ungefär 20 procent. Kikar vi på Alan Wake II är ledningen 25 procent och den varierar som tidigare något över hela brädet.

I 4K UHD separerar sig dock RTX 5090 något mer i en del titlar och får sträcka mer på benen och den är fortsatt ohotad ledare i samtliga titlar.